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第二百七十四章 莱斯萨尔剑术

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r />     尽管莱斯萨尔王庭剑术不算传古剑术,而是一个中端水平的干扰流敏战特有的剑术,但也足够弥补罗兰此时没有剑术的缺点了。

    如果罗兰没有记错的话,莱斯萨尔王庭剑术应该也是六特性三加成的。

    这么想着,罗兰点开了莱斯萨尔王庭剑术的介绍。

    【斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】

    属性要求:敏捷10、力量8、感知8、血脉8、体质5

    特性要求:军用武器精通:无盾单手剑、着甲作战(皮甲)

    特性赋有:弹道捕捉、精通连击

    判定加成:对抗高速运动的物体时。命中率得到+1(而非+3)判定

    修改补偿:对抗移动缓慢的物体时,锋利得到+3判定

    ——斯科特在众神历219年将童年时学习的莱斯萨尔王庭剑术重新修改,在取消了“不动如山”、“重心捕捉”的特性之后,又追加了“精通连击”和“高效能破坏”的特性,将用于防守的剑术变成了极端的攻击剑术。

    “嘶……”

    罗兰倒吸一口凉气。

    特性和判定加成只有三分之一的话,罗兰就能猜到自己得到的剑术只有33%的完整度——但这无所谓。罗兰知道从哪里可以补全,而且和克劳迪娅去班萨的时候是顺路的。

    他惊叹的是,斯科特不愧是斯科特。

    莱斯萨尔王庭剑术是一种仅使用单手剑而不用盾牌和厚重的铠甲的护卫剑术,重点在于优雅,强调要不断以轻巧的攻击打断敌人的发力点,以精准的斩击拦截对手的远程攻击。发动起来就像是跳舞一样,轻盈而花哨。因此又被人嘲讽为舞会剑术。

    完整版的莱斯萨尔王庭剑术在判定加成中,对高速移动的物体有着非常高的命中率加成,而且拥有不动如山这个神级特性,可以用敏捷和感知属性代替力量和体质属性进行招架判定。

    对于觉醒了起源的斯科特来说,基本上没有什么东西是比他快的,而减缓了数十倍速度对于他来说还能算的上“高速移动”的那些东西,斯科特根本就没有拦截的可能性。

    所以,斯科特就反过来,将这个以攻代守的剑术干脆转化成了攻守戒备的连攻剑术。

    尽管这个剑术对于大多数玩家来说是一个收藏用的剑术,但罗兰知道,和平议会里有一个半精灵剑舞者就是以莱斯萨尔王庭剑术发家的。

    和力量破二十的那些人间凶兽相比,敏战的特色就来自于高攻击频率带来的高速充能的攻击架势。

    但问题在于,哪怕敏战一秒五刀,刀刀暴击,也不如那些一路莽莽莽的金狮斗士一拳带来的伤害高。

    尽管就连官方都认可,敏战其实就是帅但是没啥前途——但那只大萝莉却是对抗德尔拉莫斯的主力输出之一。她曾经就这个问题跟罗兰在线下展开过友好而大汗淋漓的讨论,最终得出结论,敏战其实还是有救的。

    关键点就在精灵的莱斯萨尔和山民的青鸟这两个皇家剑术。如果能凑齐的话,敏战其实能发挥出相当强的战斗力。

    告死鸦的力量属性成长捉急。罗兰如果不想在武器大师上花费太多的经验的话,基本上也只能走敏战这条路了。

    他本来是打算在瘟疫复兴中期,木精灵们也被卷入到瘟疫中的时候,去救一下他们顺便将莱斯萨尔作为谢礼收下的来着。

    但现在,罗兰还没有转职武器大师就意料之外的拿到了莱斯萨尔。这从各种意义上都是一个意外之喜。尤其是对于现在无法使用神术的罗兰来讲。

    不过话又说回来……

    罗兰看了看自己得到的初等神器驯服特性,不由得疑惑的朝冲入人群,正在暴打一个中年妇女的斯科特身上反复打量:

    ……他身上哪有神器啊?(未完待续。)
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